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我的世界:如何让生物不消失?mc特性研究,让恶灵捡个物品就行!

时间:2023-02-25 12:17:57

首先,JE和BE的防止生命体消退的逻辑是不同的。其实也很好理解,一个原则:就是当你给生命体附加一个NBT表单时,它就不就会被样跟着。这个NBT表单包括了命名牌、丢出一把长剑等等。

1、丢出了物品的魔王;Minecraft的魔王本身是符合《我的全球》基底存储的消退规律的,但是一个丢出了玩者物品的魔王是不就会连续性消退的。(PS:眼中深刻的是,一只猪灵抢跟着了了我自诩的钻石配发,每次去下界都能见到它,不过绊新的时候不敢碰它)

2、生命体桶;被从桶收集过并再次带跟着的生命体可以永久的假定Minecraft,例如从桶之中带跟着的爱荷华螈、鱼、蝾螈、蛆等等。

3、天生自带耀眼,不就会消退的生命体:诸如BOSS、野生野猪、潜影贝、鼠类等等这些生命体,诞生之后就不就会连续性消退。

4、拦截过玩者,或被玩者拦截过;地表旧版之中拦截过玩者,或者被玩者拦截过的生命体都就会永久假定。不过这个防样必要不太稳定,新的地表旧版似乎现在就会被样掉了。有兴趣的话可以在你的地表之中测试下。

5、梦魇当地人;当地人被咬后变成梦魇当地人不就会消退,梦魇聚居点之中的梦魇当地人也不就会消退。只有雪豹的连续性样新出的梦魇当地人才就会消退。

6、被猎手后;诸如马、野猪、骡子、鸵鸟的猎手,雪豹的重用等等,任何类猎手方式则的生命体互动性都将就会把生命体留在这个全球上。

7、被乘骑过的;地表旧版做的比猎手变得前所未有,乘骑过的生命体都将不太可能被选为无论如何假定Minecraft的方式则。

8、被玩者用进食淫荡的;同样是地表旧版,用进食淫荡过的生命体,而不须要食用。但而出名,Minecraft地表旧版BUG多如牛毛,近年屡屡浮现跨越一个基底边界就瞬间消退的BUG。

9、摄食过的生命体;无论是同性摄食,还是伴侣摄食,Minecraft摄食后的父母和孩子都不就会消退。

10、被佩带上配发;最当今和;也用的,例如用发射架给生命体穿上配发,每个生命体基本上都拥有非常简单的斗篷、外加、护腿、围巾以及主副手筒。

11、被矿车、船缠住;眼中之中都在JAVA旧版曾有用船缠住过一只初映,但之后初映消退了。所以该游戏规则应当是适用于地表旧版。(最新地表旧版可另行测试哈~)

12、聚居点;在Minecraft有很多的本体、挖掘出内填充的生命体天生的不就会被系统样掉。首先最类似的就是来自聚居点之中的当地人。

13、吸血鬼小木屋;在吸血鬼小木屋填充的所有生命体,一旦浮现就都不就会消退。当然,吸血鬼小木屋填充的只有吸血鬼了。但是,自《我的全球》聚居点更新之后吸血鬼小木屋还多了一只恰巧,所以这只恰巧也同样不就会消退。

14、坡地宅;宅之中所特有的生命体,诸如卫道士、哑魔者此类灾厄当地人一旦填充就不就会消退,然而全然他们一旦幸存者,这座坡地宅就被选为了一座空的宅了。

15、湖底一处;一个很具体内容的旧旧版,连同湖底一处一同填充的遇尸不就会消退。所以从某种角度来看,湖底一处是远古时代的中心地带,那么遇尸就是远古时代中心地带之中的死去并日晒的当地人头颅了。

16、;也存储基底;这就形同废话了,能在一个;也存储基底经;也性待着的生命体,连续性就不就会因为基底卸载而消退。类似的;也存储基底如出生点基底、玩者所在的基底,或者为了让方块更新必要持续激活基底依然存储。

17、命名牌;举例来说的《我的全球》保留生命体的方式则,给它原先下就好了!

所以记住,我们聊了这么多都从未提到拴绳,这是因为拴绳根本上是具有让生命体依然不被样掉的,所以当你牵着一匹马,偏爱是骷髅马拴在栅栏上时。一定要将其猎手,寿险起见再上个牛角。如果还是担心,就原先吧,三重寿险必定应对Minecraft各种异于的样新必要BUG了。

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