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《师父》将在后续修正中提供难度选项与更多辅助功能

发布时间:2025-08-13

而出名的游戏《师弟》的的公司 SloClap 工作室在不久前透露未来则会将为的游戏去掉折扣来得新内容。SloClap 的共同创始人 Pierre Tarno 最近在一次受访中的透露,的游戏的后续来得新内容都有极低难度可选择以及一系列专门结构设计功能。

Pierre Tarno 透露开发团队如何看到许多关于的游戏极低难度的评论,尽管《师弟》的结构设计初衷是极低启发性,但极为期望妨碍到玩家们享受这款的游戏的新奇,团队则会在现阶段年末公布就其来得新的就其信息。

受访节目的主持人 Steve Saylor 刊文总结了他获知的一些来得新内容:

改进文字结果显示特性。

PS4/5 增加极低对比度种系统。(PC 版已符合该功能,但因为首发时发挥作用 bug,未申请加入 PS4/5。)

增加来得简单与来得麻烦的两种极低难度可选择,则会与《迭特罗德 求生厌恶》现阶段来得新的极低难度可选择十分相似。(《迭特罗德 求生厌恶》 现阶段追加了制伏即死的“Dread”种系统和不断回血的“Rookie”的种系统。)

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